Datei 1160 – Yggdrasil, Cutscene: Wrack der Dora

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1160-001ゲームを再開します、⏳(5)よろしいですか?⏳(30)
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    Continue⏳(15)
Spiel fortsetzen?⏳(30)
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1160-002現在のデータをセーブしますか?⏳(30)
   セーブする
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Save current data?⏳(30)
    Save
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Spielstand speichern?⏳(30)
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    Nicht speichern⏳(15)
1160-003ゲームを再開します、⏳(5)よろしいですか?⏳(30)
   もう少し待って
   ゲームを再開する⏳(15)
Continue the game?⏳(30)
    Wait
    Continue⏳(15)
Spiel fortsetzen?⏳(30)
⏩(255)    Warten
    Fortsetzen⏳(15)
1160-004シタン
「これは……ドーラ……
 こんなところに配備されて
 いたんですか……うかつでした……
 ……⏳(32)……しかしこの有様……⏳(32)
 ……⏳(32)……⏳(32)……⏳(32)
 ……⏳(32)やはり、おなじですね……
Citan
„That…is…the…Dora.
It was stationed here?
That was careless of me…
But ⏳(32)its condition…⏳(32)
⏳(32)⏳(32)⏳(32)
It is just like the others
that ‚he‘ destroyed…“
Shitan
„Das ist…⏳(16) die Dora.
Sie war also hier
stationiert…?⏳(16)
Das war nachlässig
von mir!
Aber…⏳(16) ihr Zustand…⏳(24)
⏳(24)⏳(24)⏳(24)
Genau wie die anderen, die
von ‚ihm‘ zerstört wurden.“
1160-005
1160-006
1160-007
1160-008⏩(255)
1/20
1/15
exit
1160-009⏩(255)0    wakeup
01   wakeup
012  wakeup
0123 wakeup
0    sleep
01   sleep
012  sleep
0123 sleep
exit
1160-010⏩(255)


0<~>99
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1160-011⏩(255)testmap










1160-012⏩(255)
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10<~>19
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1160-013⏩(255)
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
1160-014⏩(255)>

<`>
1160-015⏩(255)(0)
map=, 
para=

plus
minus

1160-016⏩(255)




load game
1160-017⏩(255)
○○○






○○
1160-018⏩(255)now = 
  




1160-019⏩(255)[Ver.2.8]
1160-020⏩(255)angle =  , dip = 





/
LookAT
END
1160-021⏩(255)    eyespeed  , atspeed 
  eye +1
      -1
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      -5
      x2
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   play
1160-022⏩(255)


1160-023⏩(255)
start AT  pos
      EYE pos
      parameter
end   AT  pos
      EYE pos
      parameter
runcamera speed & roll
1160-024⏩(255)

END



+2
+1/+2

now speed =  , angle = 
1160-025⏩(255)wakeup
sleep
+16len
-16len
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-64len
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-256len
now length 
1160-026⏩(255)END
END
1160-027⏩(255)START eye POSITION
 eye X = 
     Z = 
     Y = 
1160-028⏩(255)START at POSITION
  at X = 
     Z = 
     Y = 
1160-029⏩(255)START PARAMETER
    angle = 
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    len   = 
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 eye X = 
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  at X = 
     Z = 
     Y = 
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    dip   = 
    len   = 
1160-033⏩(255)RUN CAMERA SPEED
    eye  =  ,at = 
    roll = 

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