Datei 1388 – Zeboim-Stadt, Supermarkt, EG

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1388-001⏩(255)『発掘されたスレイブジェネレーターと
 その特殊効果について』
 太古に地中に埋もれた構造物から
発見された、未知の機関……
“スレイブジェネレーター”……以下
SGと略す……の出力が、
3つのレベルに分かれている事は
種々研究により周知の事実だが、
これを遥かに上回る上位モードが
存在することが新たに判明した。
 遍宜上ここでは“ハイパーモード”と
呼ばせてもらうことにする。
ハイパーモードはSGのアタックレベルが
3に達した時点で、ある確率によって
発動されるモードである。
現在判明しているその発動確率と
諸条件については、人型格闘兵器に
SGを搭載した場合を想定して
以下に説明する。
全ての場合において基本定数が
存在し、その値は観測上、
5に近似する。
それにHPが何%減ったかという
パーセント値の十分の一をかけることで
確率が算出される。
例えばHP全量から50%減った場合の
発動確率は、
5X50/10=25(%)
となる。
 つまりこの場合、アタックレベルが
3になった時点で、25%の確率で
ハイパーモードが発動することに
なるのである。
また、これ以外に修正値というものが
存在しており、各々、レベル1~3の
攻擊を放つことによって、基本値に
修正値が加味される。
 つまり、やられればやられるほど、
攻擊すればするほど、
ハイパーモードの発動確率は高くなる。
上記確率によって発動されたSGの
ハイパーモードは、一定時間計測不能な
程の絶大なエネルギーを放出する事が
出来、その面から見れば、戦闘機器の
主機関としてまさに理想的なのであるが、
現実レベルでは、その不確実性や、
そのエネルギー放出に耐えうる
だけの剛性を有した機体は存在しない、
等々の理由から未だ実戦力として扱える
レベルには至っていない。
⏩(255) „A discussion on the
excavated Slave Generators 
and their special effects“
 Strange engines discovered
in structures buried under-
ground in ancient times, the
„Sub-“ or „Slave Generators“
(hereafter abbreviated as 
„S.G.“’s) have, after diverse
study, become widely known to
have their output divided
into 3 levels.
However, it has been
ascertained that a higher
mode exists that far surpasses
these output levels.
 For convenience’s sake we 
shall call this ‚Hypermode‘.
Hypermode is invoked at a
certain probability when an
S.G.’s attack level reaches
three. The explanation below
covers the various conditions
and probabilities for
invocation, that we have been
able to ascertain at present,
assuming that a S.G. has been
installed into a humanoid
fighting machine (or „Gear“).
In all cases, a basic
constant exists, which we
observe to be approximately
the value of 5. 
The probability is computed
by multiplying this constant
by one tenth of the
percentage that the HP have
been reduced.
For example, if a Gear’s HP
has been reduced by 50% of
its total, then the chance of
invocation would be
     5 x 50/10 = 25 (%)
 So in this case, when the
Attack Level reaches 3,
there is a 25% chance that
Hypermode will set into
motion.
Also, apart from this, there
are modification values,
which are added to the basic
value accordingly with the 
release of each attack from 
levels 1 to 3.
 In other words, the chances
of Hypermode being invoked 
increases the more a Gear 
attacks and the more the Gear
is attacked.
The S.G.’s Hypermode induced
by the aforementioned
probability can emit
immeasurable amounts of
energy, so from that aspect
may appear ideal for use as
the master-engine of a
fighting machine.
However, in reality they
have not yet progressed
to the level of use as power
for actual warfare due to
reasons such as their
unpredictability and
the fact that no Gear-frame
exists that is rigid enough
to possibly endure these
energy emissions.
⏩(255)       Dissertation
„Über die ausgegrabenen
Satellitengeneratoren und
ihre besonderen Wirkungen“
Bei den Satellitengeneratoren
(nachfolgend abgekürzt: „SG“)
handelt es sich um nicht end-
gültig erklärbare vergrabene
Relikte. Es ist allgemein be-
kannt, dass sie ihre Leistung
in drei verschiedenen Stufen
abgeben können.
Neueste Forschungsergebnisse
legen allerdings nahe, dass
noch eine höhere Leistungs-
stufe existiert, deren Leis-
tung jene der unteren Stufen
um ein Vielfaches übertrifft.
Der Einfachheit halber nennen
wir diese Stufe „Hypermodus“.
Der Hypermodus wird mit einer
gewissen Wahrscheinlichkeit
initiiert, wenn der SG auf
der höchsten Leistungsstufe,
also Stufe 3, betrieben wird.
Im Folgenden erörtern wir die
Wahrscheinlichkeit dafür un-
ter der Annahme, dass ein SG
eine humanoide Kampfmaschine
(einen sogenannten „Gear“)
antreibt.
Für die Berechnung der Wahr-
scheinlichkeit wird eine
Konstante benötigt, deren
Wert auf Grundlage unserer
Beobachtungen mit 5 ange-
nähert werden kann.
Multipliziert man diese Kon-
stante mit einem Zehntel des
Prozentsatzes, um welchen
die KP des Gears vermindert
wurden, so erhält man die
Wahrscheinlichkeit der Ak-
tivierung des Hypermodus.
Angenommen, die KP des Gears
seien um 50 % vermindert
worden, dann würde unsere
Wahrscheinlichkeit
     5 <*> 50/10 = 25 (%)
betragen. Im Beispielfall
würde der Hypermodus also
mit einer Wahrscheinlichkeit
von 25 % initiiert werden,
sofern der SG Stufe 3 er-
reicht hätte.
Daneben wird die Wahrschein-
lichkeit noch von anderen
Variablen beeinflusst, die
der Konstante hinzuaddiert
werden.
Nach unseren Beobachtungen
erhöht sich diese Variable
beim Einsatz von besonderen
Angriffen der Stufen 1 bis
3, sogenannten Todesstößen.
Je mehr solche Angriffe
eingesetzt werden, desto
wahrscheinlicher ist also
die Aktivierung des Hyper-
modus.
Da der Hypermodus der SG
unermessliche Energiemengen
freisetzt, scheinen sie aus
dieser Sicht optimal für
den Einsatz als Antriebs-
einheit von Kampfmaschinen
zu sein.
Aufgrund der dem Hypermodus
innewohnenden Unsicherheiten
und der Tatsache, dass noch
keine Gear-Rahmen existieren,
die stark genug sind, um eine
derart gewaltige Freisetzung
von Energie zu überstehen,
können sie derzeit jedoch
noch nicht für den Einsatz
im Krieg empfohlen werden.

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